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火人的狩猎营

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Vue 11.5发布  

2013-05-02 01:10:15|  分类: 新闻资讯 |  标签: |举报 |字号 订阅

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本文作者为FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com/),如需转载请完整保留本句话。


Vue 11.5发布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 这次Vue升级并没有加入太多令人激动的新东西,我想大概是因为E-on忙着开发TPF吧。
所以这次我就不写出所有详细更新内容了,只把几个主要的列一下。

Vue 11.5的新特性:

  • 生态碰撞: 现在Vue11中引入的生态粒子技术可以让生态粒子与生态系统实例进行碰撞了。同时也可以应用于Vue 11的雨和雪天气特效。
  • 渲染堆栈提升: 在渲染堆栈中增加了许多新的功能,比如垂直翻转渲染结果、合并渲染区域、重新载入相机设置或者对每个场景单独设置堆栈。
  • 改进材质管理: 重新设计了材质集合面板来提升对场景中的所有材质的显示与操作。世界浏览器中的材质管理面板也进行了数个效率上的改进。
  • 后期渲染选项中的色彩输入/输出功能: 后期渲染选项中加入了一个新的色彩通道编辑器(色彩曲线),允许直接在Vue中进行精准的色彩调整(这功能多废。。。)
  • 世界浏览器的提升:得益于内部的优化与新的材质、物体与图层的显示,世界浏览器中添加了许多效率增强的特性。
  • Camera Management Improvements摄像机管理提升: 允许冻结摄像机属性来防止任何不必要的摄像机动画路径的改变。现在摄像机也可以当成Vue的物体一样保存或者导入。
  • 渲染节点机上只渲染GI通道: Vue 11.5的渲染节点可以设置为只渲染GI通道并保存来准备给后来的网络渲染使用。
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