注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

火人的狩猎营

——有关电影、特效、设计与生活的象牙塔

 
 
 

日志

 
 

Plexus 2公布  

2012-08-17 17:09:15|  分类: 新闻资讯 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
本文由FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com)编译,如需转载请完整保留本句话。


Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
AE的粒子特效插件Plexus 2即将于九月份的第一周面世。

新特性展示视频

Plexus 2包含有13个新特性,这里列举一些博主比较感兴趣的部分,具体有多赞得等自己用上了再说了Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 

Facets - 小面

Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营

在点之间生成小平面然后使用基于小面顶点间的距离来控制它的属性。可以接受合成中的任何光源的照明。
 

Facet Effectors - 小面影响器

Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
可以用噪波影响器(Noise Effector)、球形影响器(Spherical Effector)和图层贴图影响器来控制小面的位置、颜色和旋转属性。
 

Instances & Echo - 实例与重复

Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
创建多个现存的Plexus物体的实例,并使用Echo delay在三维空间中复制出来。也可以创建内嵌物体并装入一堆实例。
 

3D Splines - 三维曲线

Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
使用聚光灯来创建3D曲线并且在三维空间中进行控制。也可以使用范围选择动画器(Range Selector Animators)来控制控制时间和曲线的范围。
 

3D Beams - 三维光柱

Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
在不同的组的不同的物体间创建光柱。也可以创建贝塞尔光柱,再来阐述图形信息和其他视觉可视化信息时会很有用。
 

New Layers Object - 新的层类物体

Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 现在可以从不止是点光源,包括空3D层、聚光灯和合成中的所有的3D层上获取点数据了。现在可以不用任何表达式就直接使用3D跟踪得到的数据了。

Instance Containers (OBJ Containers) - 实例容器(OBJ容器)

Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
使用新的实例容器可以创建任何形状的容器,包括obj模型格式的。可以把所有组的所有顶点全部限制在指定的三维形状里。
 

Improved OBJ Support - 提升对OBJ的支持

Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
现在会自动检测OBJ文件序列并使用相对路径来进行项目管理。
OBJ小平面也可以自动导入并用来创建小平面。

Render Objects - 渲染物体

Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
可以使用同样的顶点数据来创建多个渲染物体来渲染多个顶点/Sprite/线条/小面并用分组来进行控制。

Adobe Illustrator Export - Ai输出

Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
支持直接从Plexus中输出SVG文件,让Illustrator或者其他矢量软件打开,可以用来帮助用户把他们的设计缩放到任何适合打印的尺寸。
 

Random Sprite Modes - 随机Sprite模式

Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
现在可以对每个顶点都使用随机的时间采样来创建独特的sprite了,也可以使用非方形的合成来当做sprite,也能在多种循环模式中进行选择。
——————
AD:支持火人就花0.2秒戳一下下面的条幅广告吧Plexus 2公布 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
  评论这张
 
阅读(851)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017