本文为
RedGiant原文摘译,由FireKDragon(
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介绍 Knoll Light Factory 3! 好莱坞最喜欢的灯光特效工具现在有了更多的色彩、深度以及新的光晕技术。工业光魔特效总监John Knoll带给你极其真实的光晕元素、节省时间的动画模块、重新设计的界面以及超过100个漂亮的预置文件。 来拥有创建可信的精确的最性感的光晕吧!
戳这里购买Knoll Light Factory 3 - 易于使用的可视化界面. Designing flares is a breeze with newly organized controls, and a Lens Designer preview that’s been redesigned for a productive, creative experience.
- 用于创建属于你的光晕的新元素. 用28个元素和26种子元素创建漂亮的可信的光晕特效,建立能让你快速创建一个光效的模版。
- 新的自动化灯光.直接使用行为器(Behaviors)添加独特的模拟真实世界的光效动画,比如闪光灯、脉冲波、闪烁灯。
- 更真实的场景.使用新的边缘反馈来再一个合成的边缘让光晕闪亮或者渐隐
- 现在支持3D化. 完全和AE的3D相机以及灯光整合在一起,让你能够在三维空间中移动Knoll flares并和三维的灯光同步运动。
- 新的价格! Knoll Light Factory 3只卖 $199.只有Knoll 2.7的一半价格!

火人点评:说实话我并没有看到KLF3有什么太激动人心的地方,没有什么可以把Optical Flares挤下去的令人激动的新特性。自从Optical Flares出现后,人们对KLF的关注度就大大减少了,因为KLF旧版的设计的确操作体验远远没有OF那样流畅和令人满意(直白来说我觉得很难 用),OF使用更简单,效果反馈更直接,设计新的光效也更简单,而且一推出就已经支持了3D灯光绑定、边缘光反馈等等特性,KLF这次推出3代有种垂死挣扎的感觉。KLF3的界面被重新设计了,加入了一大堆OF早已具备的特性。我想问的是,KLF3的竞争力在哪呢?而且OF的Nuke版也快推出了。我看不到人们为 了KLF3而换掉OF的需求,KLF3推出的这一周时间内也收不到多少用户反馈,证明已经在市场遇冷了。
值得一说的是,KLF的确是工业光魔的视效总监之一Knoll带领开发的光效工具,不过这也不能成为人们抛弃掉OF而去使用KLF的理由吧?讽刺的是,主要由工业光魔负责的变形金刚3的光晕却是使用Optical flares制作的。
从这一两年的发展趋势来看,AE的第三方开发者竞争越来越激烈,主要对抗领域集中在了对AE的3D功能的强化上,看看最近推出的一大堆支持外部导入3D模型的插件就知道了。
原文里有两个来自Vimeo的视频,一个是KLF3的展示片,一个是使用了KLF3制作的短片。感兴趣的可以打开原文去看一下。(需要科学上网)
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