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Vue小教室(4)—— 关于Vue中植物格式的123  

2012-07-02 01:31:21|  分类: 图文教程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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本文作者为FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com/blog/),如需转载请完整保留本句话


有很多人可能并不了解Vue中的植物模型是怎么回事,和普通建模制作的植物模型有什么区别,以及能否从外部导入植物并在vue中进行动画控制,又或者是能否在Vue中制作新的植物。诸如此类的问题并没有太多人详细地去了解过,我在这里就针对这些豆知识进行一个大概的梳理总结,帮助大家更好地理解Vue的植物技术。

首先,Vue中自带的植物是E-on的专利技术SolidGrowth生成的。这项技术简单地来说,就是可以对一种植物设定固定的参数(比如长度、粗细、弯曲度、枝叶分布),然后可以在已经设定的参数基础上大面积大数量地生成同一种植物模型,同时又可以确保每一株新生成的植物外观有各自的特征,也就是永远不会产生外观相同的植物模型。这样就可以确保大面积的生态场景中的植物模型不会重复,使得场景更加逼真自然。毕竟自然界中是不会有外观一模一样的植物的嘛Vue小教室(4)——有关于植物格式与植物编辑器的123 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营

相信你也应该已经猜到了,因为SolidGrowth是Vue的专利技术,也只有通过SolidGrowth技术生成的植物才能有随机的外观变化并且支持Vue中的风力反馈与植物呼吸特效,因此外部导入的植物模型是无法拥有Vue中的植物那样的诸多特性的。

遗憾的是,E-on官方并没有公布SolidGrowth技术制作植物的SDK,所以大家无法从头开始创建一株全新的植物,能做的只有对现有的Vue植物进行已有的参数上的调整,而且无法增减植物的组成部位与构造。即便如此,因为Vue自带的植物种类也相当不少,所以实际上可以利用现有的植物进行修改,从而制作出新的植物种类。Cornucopia3D商店上贩售的大量不同种类的丰富SolidGrowth植物也是基于Vue自带的植物基础上修改来的,只要你有丰富的想象力,利用Vue自带的植物还是能改出很多新的效果不错的植物。

在下一篇文章里我就来演示一下如何使用植物编辑器来把Vue自带的细长的相思树幼苗修改为莴苣。

先放一张最终效果图,Vue可没有自带这样的植物哦Vue小教室(4)——有关于Vue中植物格式的123 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
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