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火人的狩猎营

——有关电影、特效、设计与生活的象牙塔

 
 
 

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AE CS6:新功能与变化(中文版)  

2012-04-13 12:54:58|  分类: 新闻资讯 |  标签: |举报 |字号 订阅

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原文请看这里,我只挑选了一些主要的来翻译

本文中文翻译版权归属FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com转载请注明文章出处并完整保留此句话。

AE CS6即将到来了,我们正在逐步展现所有的CS6新特性和其他专业的CS6产品套装中的视频与音频程序。

其他CS6套装产品也会成为Adobe创意云计划的一部分。有关Adobe创意云的更新信息请看这里


After Effects CS6中的全新热点特性
  • 全局执行缓存
  • 3D摄像机跟踪功能
  • 基于光线追踪的挤出文字与形状(以后做Motion Graphic的简单展示就更简单了)
  • 矢量图形直接转换成Shape图层
  • 可变宽度的遮罩羽化
  • 新CC特效,其他CC特效全面升级支持16bit和32bit
  • 基于Automatic Duck技术的从第三方程序,例如Final Cut Pro和Avid中导入项目到AE里的功能
  • 提升与mocha-AE的整合度
  • 新的极大提升的GPU对预览与最终输出质量的加速功能
  • 果冻效应修复特效

(几乎是)新的功能和CS6中的改变

实际上这里有很多综合性的改变,细微的更改之处完全超过上面列出来的内容。我们会在接下来的几周内发布许多的新特性,下面的概述将会链接到深度解析的文章与教学,所以记着要把这个页面存成书签然后过一段时间就来看看哦!

输入

  • 矢量图形直接转换成Shape图层
  • 基于Automatic Duck技术的从第三方程序,例如Final Cut Pro和Avid中导入项目到AE里的功能
  • 能够从ARRIFLEX D-21或者Alexa数字相机中导入场景文件到AE中的功能

合成

  • 3D摄像机跟踪
  • 可变宽度的遮罩羽化
  • 提升与mocha-AE的整合度

挤出图形与3D动画

  • 基于光线追踪的挤出文字与形状
  • 在3D环境中混合2D图层
  • 3D环境贴图
  • 新3D材质选项
  • 新的图层边界框与选择指示
  • 新草图预览模式

特效与色彩

  • 许多特效升级到16-bpc与32-bpc色彩深度, 包括Drop Shadow, Spill Suppressor, Timewarp, Transform, Set Matte, Photo Filter, Fill, Linear Wipe, Iris Wipe,和Radial Wipe特效.
  • 包含在CycoreFX HD套装内的新CC特效,全部支持16-bpc或者32-bpc
  • 滚动快门(果冻效应)修复特效
  • 扩展支持LUT色彩特效到使用Adobe SpeedGrade的 .Look files, cineSpace .csp files,和超范围的IRIDAS .cube文件

执行效率

  • 全局执行能力缓存,会把中间结果帧缓存下来,AE就不必再重新渲染任何已经缓存的部分了
  • 持久磁盘缓存,会把不同部分与跨项目之间的内容缓存下来
  • 后台区域缓存, 会把一个或者多个部分缓存下来以便你可以做其他的事情
  • 新GPU加速预览特性
  • 新GPU加速的光线追踪渲染引擎

杂七杂八

  • 添加并提升许多脚本语言,包括支持新的可变宽度遮罩羽化特性
  • (最后这段是说新的联网渲染功能,从5.5中进一步大幅度提升,文字较多我也不关心就不翻译了,感兴趣的可看原文)

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