注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

火人的狩猎营

——有关电影、特效、设计与生活的象牙塔

 
 
 

日志

 
 

高积云与卷积云的研究与实现  

2012-01-18 00:42:14|  分类: 研究 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
我有拍云彩的习惯,这个习惯持续了一年多而且一直延续到现在,我觉得云彩是大自然众多神奇魔力中最变幻莫测的一种。也许是我处在南方的缘故,这里也是三江交汇处亚热带季风气候,所以一年的云彩变化无常。就此我在大概不到两年的时间中积累了上百张用手机拍的天空图,一般来说夏季低空的清晰而洁白的厚积云是最震撼的。南方的云都比较低,大概在一千米到两千米左右,高的时候可能有四五千米,最低的时候夏季甚至可能只有七八百米高,当然这都是我的主观估测并不准确。

不管怎么说,这些图对我对云彩的研究起了很重要的作用。

用CG方式来实现逼真的云彩一直以来都是很大的一个挑战,因为云彩的形态实在是变化无常难以捉摸。Vue的光谱3的云显然提供了一个很好的解决方案。对高积云与卷积云的模拟研究是去年无聊时进行的,现在来和大家分享一点成果和心得。

下面来看看一些我拍的高积云与卷积云的照片(手机拍得质量一般般,有些过曝了)

高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 
高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 
高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 
高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 
高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 
高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 
高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 
高积云与卷积云比较类似,很多时候甚至可以互相转化,说实话我也难以区分,所以就归为一类了。从上面的照片可以看出,这类云常见的特征大概是云层通常高度非常一致,大量的云都基本在同一高度中,云块密集或较为疏松地排列,常常是小块碎块状的外观,云的透光率不等,可 以观察到比较明显的边缘而同时边缘不会特别生硬。从整体的分布上来看,可以几乎把天空完全遮住,也可以呈现宽带状或者区域状等。

下面是一些Vue中的实现效果(直渲无后期)

对于这种形态的云,我们可以明显看出是perlin noise的变体voronoi的外形,需要注意的是这样的云是没有卷边的。Perlin noise在大自然中真是无处不在啊,各种变体就成功再现了无以计数的各种自然界产物的形态。

高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 
高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 
高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营
 
高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营

同样的,我也是在Vue中使用Voronoi来控制这样的云(如下图),只要把握住这样的云的形态的关键特征,在Vue中重现这样的云并不困难。
 
高积云与卷积云的研究与实现 - FireKDragon 火の狩人 - 火人的狩猎营

(完)

声明:本文为FireKDragon(火の狩人 )原创,欢迎转载,请尊重互联网道德,转载请注明出处与作者。
  评论这张
 
阅读(560)| 评论(6)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017