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火人的狩猎营

——有关电影、特效、设计与生活的象牙塔

 
 
 
 
 
 

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[置顶] 声讨:淘宝上无良商家出售我的免费教程与资源

2012-4-3 21:01:53 阅读484 评论17 32012/04 Apr3

今天得知淘宝上有商家在出售我录制的免费教学,去找了一下,居然还不止一家,非常生气,而且盗卖的不只有教学,连我开发的vue模块metanode材质都一同被盗卖了。Liber翻译的一些Vue资料与教学同样惨遭这些无耻商家的毒手。

我所录制的所有教学,开发的所有Vue材质,全部可以在本博客和其他网站免费下载,而且我已经三令五申禁止任何人未经允许用作商业用途(这其中当然包括出售以及捆绑销售),现在却被这些无耻不法商家盗卖,利用我的和别人的免费/智力劳动成果以及智力成果劳动成果赚取肮脏钱,实在是令人发指,没有下限。

而且更令人匪夷所思的是,还居然真有无知顾客去购买我的免费教学,这些商家把他人的劳动成果占为己有用作牟利,出售的全是免费版权或者盗版资源,毫无道德羞愧感。

这种事情已经不是第一次发生了,以前也曾经试过一次。即使我在教学上打上声明水印禁止出售,这些无耻商贩仍然在售卖。现在我在这里把这些无良商家全部公之于众,我也已经向淘宝举报这些商家侵犯了我的知识产权。

出现这种情况,我真的要好好考虑以后要不要再为中文Vue领域做出贡献,共享我的原创免费教学以及插件资源。准备发布的一个顶级函数控制光谱大气教学我也暂时停止发布了。

我会继续跟进后续维权状况。

(点击下面图片直接连接到销售页面)

上面的无良商家淘宝网址:http://5da2011.taobao.com/

下面两个商家暂时没有列出目录内容,但是从标题的162小时可知售卖的内容和上面的两个商家是一样的。

作者  | 2012-4-3 21:01:53 | 阅读(484) |评论(17) | 阅读全文>>

本文作者为FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com/blog/),如需转载请完整保留本句话。

此教程实际上适用于把Vue中任何原生非锁定物体导出成任意支持的第三方格式(比如3ds,obj等)

所谓的锁定物体一般是一些C3D网店中的购买模型,这些模型的作者为了保护自己的权益可能会锁定模型,使得这些模型无法外导只能用于Vue软件。

Q:你好,请问怎么把vue10里用曲线编辑过带公路的山体导出obj来?

A:步骤如下。

1.选中你要导出的山体,点击File菜单选择Export object

2.弹出的对话框即为导出选项框。

在上面的对话框中你可以设置导出的格式(嘛支持的格式还是不少的)也支持同时导出颜色贴图凹凸贴图和Alpha贴图等材质贴图。如果有动画信息的话可以勾选上"Include animation information"(一般无需勾选,上图已勾选)。使用右上方的滑杆可以控制导出模型的网格分辨率,越往右模型越精细同时模型文件体积越大,越往左则相反。在滑杆下侧可看到预测文件大小,顶点和多边形数量等信息。

最后点击ok键就会开始自动烘焙模型并进行导出操作了。

通过以上的操作,你可以把Vue生成好的各类模型(比如岩石、植物、山体什么的)外导到第三方软件中充当模型资源。毕竟Vue制作岩石这类物体比传统方法要快多了。

作者  | 2012-5-16 23:10:11 | 阅读(13) |评论(0) | 阅读全文>>

[V]复仇者联盟-超长幕后解析

2012-5-13 0:03:36 阅读52 评论0 132012/05 May13

仍然是独家搬运,主要是拍摄现场的情景,没有什么特效分析

作者  | 2012-5-13 0:03:36 | 阅读(52) |评论(0) | 阅读全文>>

Vue小教室(2)—— 修复Vue 10中的 MapToObject Metanode

2012-5-10 22:53:41 阅读55 评论13 102012/05 May10

今天突然间想起来Vue 10的MTO节点存在问题,相信这个问题同样也困扰了不少人,在这里就告诉大家解决的办法。

本文作者为FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com/blog/),如需转载请完整保留本句话。

用过Vue 9.5中附带的MapToObject metanode就知道这个metanode非常好用,尤其是用来控制云层海拔随山体变化时方便又快捷。相信有的人已经发现了,Vue10中的MapToObject metanode似乎出了一点点问题……

下面是Vue 9.5中附带的MTO界面

Vue 10的变成了这个样子

可以看到,Vue 10中的MTO丢失了所有界面参数,如果打开查看内部结构发现很多东西都不见了,这是怎么回事呢?在网上经过一番查阅之后,发现有很多国外友人都遇到同样的问题,而没有任何解决办法,E-on官方也没有给出解决办法。

经过我的一番谨慎的推理,大胆的猜测,得出了这个结论:Vue 10开发人员不小心把Vue 10的MTO换成了残废版。。。(或者说是故意的?钓鱼防盗版?)

既然没有官方的解决办法,那么我们就自己动手丰衣足食。由于Vue软件一直以来都是向下兼容的,所以我猜测Vue9.5中的MTO肯定可以直接在Vue10中载入。

于是……成功了。啊实际上你看到的上面两张截图其实都是我在Vue 10中载入两个版本的MTO的效果啦

作者  | 2012-5-10 22:53:41 | 阅读(55) |评论(13) | 阅读全文>>

MDK 2.0 前瞻

2012-5-9 0:05:14 阅读44 评论2 92012/05 May9

上图是MDK2.0中的Rock Z材质节点,由Rock z材质进化而来。MDK2.0应该在本年内发布,暂时知道的就这么多了

作者  | 2012-5-9 0:05:14 | 阅读(44) |评论(2) | 阅读全文>>

围观酷六秀下限

2012-5-9 0:05:09 阅读38 评论0 92012/05 May9

今天戳开推特上别人发的酷六网连接,发现和Youtube主页几乎一模一样,我们来围观一下。

下面是新版酷六网首页

下面是Youtube主页

只有在中国,类腾讯公司才会活得如此理直气壮活得如此风生水起。

六间房堕落成肥猪瘤直播聚集地,现在酷六网又公开晒下限了。晒到什么程度呢?连CSS都是一模一样的

呵呵。

作者  | 2012-5-9 0:05:09 | 阅读(38) |评论(0) | 阅读全文>>

微软开发出新型声波手势识别技术

2012-5-8 23:19:05 阅读7 评论0 82012/05 May8

本文转自煎蛋

就在大家还在推测微软会不会进一步开发 Kinect 功能的笔记本时,这个伟大的公司近日宣布开发出一种新型的手势识别的技术,微软研发中心开发的一种声波控制法(SoundWave)可利用多普勒效应识别 手势。这项技术将利用笔记本内置麦克风和扬声器外放一种听不到的声波,从而通过感知声波频率的变化来实现外界手势识别。

根据技术报告显示,即使笔记本在播放音频文件或者周围环境相当嘈杂,该技术依旧可以与微软Kinect手势控制技术相媲美。看起来这项技术已经很成 熟了,用户可以通过向上或向下挥动手势来选择打开或关闭文件或者浏览网页,当然也可以玩玩小游戏神马的,还可以通过向左向右来浏览图片库,不仅如此在下面 视频中可以发现人离开时还可以自动锁定,而接近时又可以自动解锁。[via theverge]

下方某评论:

被bbf @ 2012-05-08 20:17:29 :

作者  | 2012-5-8 23:19:05 | 阅读(7) |评论(0) | 阅读全文>>

MDK 1.1已发布

2012-5-8 18:52:18 阅读44 评论0 82012/05 May8

本文由FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com/)撰写,如需转载请完整保留本句话。

QuadSpinner的Vue Metanode集合工具包MDK1.1已经发布。本次更新免费提供给所有已经购买了1.0的用户。

MDK 1.1 的特点: 全面修复了内部的结构以此来适应Vue9.5以及更高的版本。修改为更易直觉理解的操作方式。现在你可以直接在高级材质编辑器里对MDK进行控制了,经没有必要进入到函数编辑器中修改Metanode的参数了简化过的参数 在MDK精心安排过结构之后使得每一次你选择特定的视觉表面特征生成的图形都很精彩。

旋转与扭曲 特性现在可以直接在MetaNode里进行控制了。在复杂的MetaNode中旋转和扭曲特性可以单独用在每一个独立的视觉特征上,让你能够大幅扩展对图形旋转的控制。这些旋转和扭曲选项和每个材质自身的旋转和扭曲属性互相独立,让你能最大化地进行自由控制。新属性 已经添加到许多的MetaNode上,比如CrackMaker的Tecton节点中的沉积层属性。.Boolean布尔选项在一些特定的情况中已经替代了难控制的滑杆。现在,已经不用在一个滑杆上慢慢寻找合适的参数,你只需简单地用一下特征选项然后MDK就会自动计算出最佳的设置。 快速调整 现在也加入到节点当中了,能够让你用Filter快速修改特定特征形状。我们的渲染速度提升功能现在拥

作者  | 2012-5-8 18:52:18 | 阅读(44) |评论(0) | 阅读全文>>

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