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火人的狩猎营

——有关电影、特效、设计与生活的象牙塔

 
 
 
 

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近况(点进来有福利)

2014-3-15 18:37:38 阅读1645 评论2 152014/03 Mar15

最近这段时间真是被学习、生活和工作上的事忙得团团转,所以实在没什么时间正正经经地更新一下博客了。

目前正在打算过段时间空闲一点的时候把博客从这里搬迁出去,做一个独立的WordPress站,网易这地儿自由度还是太低了。

对了,我还开了一个新浪微博,有兴趣的可以关注一下。

最后,我的朋友团子是个AE脚本达人,他优酷站上有些自己录的AE教程,感兴趣的可以去看一下

另外,最近团子录了一小套AE的脚本编写教程,教授如何编写AE脚本插件哦!如果你感兴趣的话可以点击这里购买,价格不贵,原价只要49元。如果你说是从火人我这知道的,可以额外优惠19元!没错只要30元!

脚本方面的开发是一件需要很多时间和经验的事情,我觉得这个价格真的很便宜了,对提升AE技术有志向的童鞋可以买一套来看看,毕竟30块钱也就肯德基一个套餐钱嘛!

作者  | 2014-3-15 18:37:38 | 阅读(1645) |评论(2) | 阅读全文>>

[V]《武之梦》——历时三年的独立动画作品

2013-10-19 18:54:50 阅读1927 评论3 192013/10 Oct19

作者:李晋(逸心007)

一个人完成所有动画,历时3年多,只为圆这样一个梦。

原址

作者  | 2013-10-19 18:54:50 | 阅读(1927) |评论(3) | 阅读全文>>

卡巴斯基送一年免费激活码

2013-5-31 23:15:26 阅读903 评论0 312013/05 May31

有兴趣的赶紧去拿,六一活动。

填写好邮箱和手机号就可以了,最后截止期限6月1日晚上24点。

戳这里去拿激活码。

博主之前已经购买了三年版的了。

专业性杀软的水平能力和某垃圾数字之流是没得比的,套用活动头部第一句话“杀毒软件有很多,可以信赖的却很少。目前,中国大多数的家庭电脑安装的都是免费杀毒软件,缺乏专业安全软件的保护”。

作者  | 2013-5-31 23:15:26 | 阅读(903) |评论(0) | 阅读全文>>

[V]《开普勒计划》—广美学生毕设作品

2013-5-25 16:45:41 阅读1032 评论2 252013/05 May25

颤抖吧凡人!看看人家这大学生毕设……虽然开场是亮点后面不足配音分镜也有问题,但是一想到这是大学生毕设……你懂的了。

使用移动设备观看的戳这里

作者  | 2013-5-25 16:45:41 | 阅读(1032) |评论(2) | 阅读全文>>

植物工厂 - 在物体表面生长

2013-5-15 23:33:31 阅读1508 评论2 152013/05 May15

本文作者为FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com/),如需转载请完整保留本句话。

现在植物工厂支持在物体表面进行生长植物了。

这个功能十分适合创建(树木)根系网络、藤蔓一类植物。

只要选中“物体上生长”参数,藤蔓可以从任何枝杈上进行创建。此选项会强迫植物按照它能寻找到的路径在任何多边形物体上生长,包括地面。

当然,其他生长参数也会相应保留下来(包括重力影响的敏感度)。

下面是一些简单的实际效果范例

另外,TPF的植物精度貌似的确可以做得很高,对付一般的近景特写应该也够用了(戳这里看官网原图)。

作者  | 2013-5-15 23:33:31 | 阅读(1508) |评论(2) | 阅读全文>>

Vue 11.5发布

2013-5-2 1:10:15 阅读2509 评论5 22013/05 May2

本文作者为FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com/),如需转载请完整保留本句话。

这次Vue升级并没有加入太多令人激动的新东西,我想大概是因为E-on忙着开发TPF吧。

所以这次我就不写出所有详细更新内容了,只把几个主要的列一下。

Vue 11.5的新特性:

生态碰撞: 现在Vue11中引入的生态粒子技术可以让生态粒子与生态系统实例进行碰撞了。同时也可以应用于Vue 11的雨和雪天气特效。渲染堆栈提升: 在渲染堆栈中增加了许多新的功能,比如垂直翻转渲染结果、合并渲染区域、重新载入相机设置或者对每个场景单独设置堆栈。改进材质管理: 重新设计了材质集合面板来提升对场景中的所有材质的显示与操作。世界浏览器中的材质管理面板也进行了数个效率上的改进。后期渲染选项中的色彩输入/输出功能: 后期渲染选项中加入了一个新的色彩通道编辑器(色彩曲线),允许直接在Vue中进行精准的色彩调整(这功能多废。。。)世界浏览器的提升:得益于内部的优化与新的材质、物体与图层的显示,世界浏览器中添加了许多效率增强的特性。Camera Management Improvements摄像机管理提升: 允许冻结摄像机属性来防止任何不必要的摄像机动画路径的改变。现在摄像机也可以当成Vue的物体一样保存或者导入。渲染节点机上只渲染GI通道: Vue 11.5的渲染节点可以设置为只渲染GI通道并保

作者  | 2013-5-2 1:10:15 | 阅读(2509) |评论(5) | 阅读全文>>

[V]植物工厂建模操作演示

2013-4-12 0:16:10 阅读1125 评论1 122013/04 Apr12

使用移动设备或者想跳转到土豆全屏观看的可以点这里

作者  | 2013-4-12 0:16:10 | 阅读(1125) |评论(1) | 阅读全文>>

TPF - 程序化植物建模

2013-4-8 0:09:03 阅读903 评论2 82013/04 Apr8

本文作者为FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com/),如需转载请完整保留本句话。

使用植物工厂创建的植物可以以三种方式建立形态:

1.手动绘制你要的形状

2.将预先制作好的部件组合起来

3.从头开始,使用节点图来建模

今天我们来看看最强的建模方式:使用节点图!

(如果你想获得深入的控制,那你的节点图就会变得相当复杂)

你可以从使用简单的多边形节点来开始创建节点图。每个多边形节点都拥有许多你可以调整并且联结的参数来获得你想要的效果。

每一项参数都可以被提取出来使用其他节点来控制(例如,你可以把叶片的尺寸和色彩与植物的年龄关联起来)。

你可以使用一组Metanodes来简化并组织你的节点阵,并保存起来以后再使用!

你甚至可以创建控制你植物的简单界面:只要把特定的参数推送出来,你就可以高度有效地控制复杂的植物属性。

简单的总结:完全控制与无限可能!

火人点评:根据上图左侧的节点类型来看,与Vue的FE构造完全一样。也就是说,如果你是一个Vue的函数编辑器高手的话,使用TPF将会是一件非常轻松的事情!如果不是……嘿嘿,多多来关注本博客吧!(人家才没有暗示什么了啦!)

频繁问到的一些问题:

植物工厂什么时候面世?

作者  | 2013-4-8 0:09:03 | 阅读(903) |评论(2) | 阅读全文>>

第三方3D程序中的植物工厂

2013-3-28 16:28:06 阅读832 评论2 282013/03 Mar28

本文作者为FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com/),如需转载请完整保留本句话。使用植物工厂技术创建的植物可以输出为任何3D软件使用的格式,包括FBX、3DS、OBJ等等。

输出的植物是已经被绑定好的,上好了材质,附带有UV贴图和置换等。

带有呼吸或者风动动画的植物可以输出为完全绑定好的mesh,或者作为可动顶点云(MDD格式)。

如此,你便可以按照自己的需要来定制植物动画,而且直接是在你日常使用的软件里完成。

下面有一些输出到Autodesk软件中的例子。

3DS MAX中

Maya里

Softimage里

作者  | 2013-3-28 16:28:06 | 阅读(832) |评论(2) | 阅读全文>>

TPF让你前所未有地控制植物的细节

2013-3-25 23:47:50 阅读890 评论3 252013/03 Mar25

本文作者为FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com/),如需转载请完整保留本句话。函数编辑图能让你前所未有地控制你创建的植物,并且允许你创建拥有无与伦比的复杂度和质量的植物。

来下载这张松树的大图(2000x3333)放大来亲自感受一下这些细节吧!

附件在原文(点击下方的Attachments下的超链接),我不打算盗链。

真的清晰到一个个松果都能看到哇……

(有童鞋问到标题的TPF是啥,其实就是植物工厂的缩写啦)

作者  | 2013-3-25 23:47:50 | 阅读(890) |评论(3) | 阅读全文>>

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